martes, 17 de junio de 2008

XD

Debido a la sugerencia de José (que dicho sea de paso, mucha pila y buena onda por lo de la tesis :)!!! Vos podes, y a ver si te tiramos huevos y harina los chicos de primero también ajajaja (Te toca con Ivetta la tesis? Ese hombre es una máquina en Diseño, lo admiro muchísimo, decime si no se parece a Charles Xavier de X-men??)), voy a ver si encuentro algo decente para mensajería instantánea en el blog... hmmm José, la verdad no se para qué porque el blog es medio "tranquilo", pero si "mis lectores lo piden, lo tienen" jajaja

Algunos dibus... de manos!

Me encanta dibujarrr!! Peor todavía tengo que mejorar mucho.

Sobreviviendo!

Bueno, por fin actualizo el blog un poco, desde el 7 de mayo, mi último posteo, realmente estuve llena de cosas para hacer para la facu, muchos trabajos prácticos y parciales... falté a un parcial jojojojo... bueno! pero algún día tenía que llegar y picarme el bichito del... "no tengo ganas".

Qué paso en este tiempo? hmmm

  • Tuve que hacer un sillón a escala real... U_U sisi gente! Era una silla mecedora (no de la calidad de la Thonet o la Paimio... pero era esa la idea!) -como nota tuve un 9...
  • Hice un trabajo práctico de Tecnología, sobre materiales plásticos y fue el único de la clase que fue calificado de Muy bueno - me llenó de ganas de continuar con la asignatura porque ya estoy por quedarme libre por faltas jajaja-
  • En morfología comencé bien... pero debido a que trabajamos todo el año parece en grupo la mitad de los trabajos prácticos, me he atrasado muchisimo y encima de todo me han tocado figuras dificiles... U_U -también puedo quedar libre por faltas-
  • Para diseño ahora estoy elaborando un contenedor con materiales reciclables, que sólo se unan por encastres sus partes... U_U y estoy sufriendo porque me lamento no haber aprendido origami! jajaja
  • En historia tengo 10 XD!! Me encanta historia, siempre fue mi asignatura favorita al igual que sociología y psicología.
A pesar de estas y otras cosas que la verdad no recuerdo porque recien me levanto de dormir jajaja, creo que si uno se pone "las pilas" uno llega facilmente a cumplir con los objetivos académicos. Al menos primer año! No sé cómo se pondrá la cosa en años posteriores, pero el primer año se escurre como agua entre los dedos para quienes realmente le dedican el tiempo que la carrera se merece.
[ y si algun diseñador gráfico por esas casualidades, o un diseñador industrial experimentado en fotomontaje llega a ver el desastre de la imagen que acompaña este texto... está en todo derecho de reirse de la imagen jajaja porque es un desastre como recorté al señor ese!!! Y eventualmente, de que tampoco tengo idea de cómo tomar una fotografía como la gente!!]

miércoles, 7 de mayo de 2008

El primer trabajito práctico de Introducción al Diseño...

Ahhh... pintaba dificil y duro el trabajo práctico pero logré sobreponerme a los nervios y salió algo dentro de todo satisfactorio para mí como alumna que lo hizo, y para la profe, que dicho sea de paso, felicidades por su embarazo!!


Este es uno de los 5 paneles tamaño A2 que armé para la entrega.
El trabajo práctico, tenía como fín el que nosotros, tomásemos un objeto de culto personal y lo analizáramos desde diferentes puntos y en base a los aspectos negativos que presentaba el objeto, proponer un rediseño.

El trabajo como autocrítica estaba bien y me gustó realizarlo, pero hubiese estado bueno que le agregara muchos más análisis... que tenía planes de realizarlos pero lamentablemente no llegué con el tiempo... jajajaja cosas de estudiantes...

La maqueta... por Dios... bueno, por haber sido mi primer maqueta estaba buena?? no la pinté porque pintando soy muy mala, así que la llevé con el enduído todo lijado obviamente.

Mi rediseño planteaba un cambio morfológico en un 90%. Elegí como objeto de culto un celular Motorola c650... y le cambié casi todo. Sólo le mantuve el diseño del teclado pero le cambié el volumen, haciéndolo plano, le di un diseño con tapa, como los celulares de ahora y en la tapa le di dos características... por un lado una pantalla grande con botones para que pueda usarse cerrado tanto para escuchar música como para recibir una llamada, o hacerla mediante el comando de voz, y por el otro, usé el concepto de vórtice para este rediseño de la tapa, ya que la tapa giraba sobre sí y permitía la realización de una nueva función de otra manera que la comunmente conocida de abrir la tapa para filmar o sacar fotos. Este giro caracteriza al rediseño y a nivel de mercado supuse que lo haría mas interesante, destacándolo entre sus "hermanitos Motorolescos".

El Diseño Industrial en la Historia (parte I)

Estaba hojeando un libro que tengo en casa y encontré algo fantástico... un fragmento del libro de Aquiles Gay (Ediciones Tec, Córdoba, 1993).
El extracto es muy interesante, porque además, Aquiles Gay (que es un grosso dicho sea de paso! Yo en mi pasado oscuro, cuando estudié Ingeniería Biomédica tuve que estudiar con uno de sus libros y era buenísimo. Aún lo uso en diseño!) usa referencias constantes con otros autores, los confronta en opiniones a veces, arma cuadros para facilitar la síntesis conceptual... en fin, muy buen autor y persona también.
Bueno, retomando...
A continuación redactaré el resumen que hice del artículo, dividido en dos partes porque es largo! pero antes cito una frase de esas que te dejan pensando, al menos a mí como futura DI sobre mi rol como diseñadora y también sobre mi campo de acción.

"El objetivo del diseñador debe ser crear buenos bienes de consumo que puedan ser producidos y no buenos bienes de producción que deban ser consumidos". (Hans Gugelot)

El diseño, entendido como una actividad de concepción de la forma de los objetos y los atributos a ella asociados, se remonta a los orígenes mismos del hombre, quien a lo largo de su existencia fue "diseñando" (en el sentido de configurar) y construyendo los objetos que necesitaba.
Con la Revolución Industrial (1760-1830), se plantea la necesidad de proyectar el producto en todos sus detalles antes de producirlo industrialmente. Así se estabñece una división del trabajo, entre quienes se dedican a la concepción o a la fabricación del producto.
Esta actividad de concepción, previa a la materialización, es lo que hoy se llama DISEÑO.
El diseño industrial se remonta al siglo pasado y más concretamente a la época de la Gran Exposición Internaciona de 1851 (Londres), cuando se omienza a plantear la necesidad de proyectar estos productos teniendo en cuenta el nuevo sistema de producción. Sin embargo, hay que llegar a este siglo (ermmm osea el siglo XIX) para que este planteo tome cuerpo y se busque que los objetos sean aagradables y atractivos apelando a los recursos estéticos en la misma estapa del proyecto y no valorizándolo mediante la decoración, como los artesanos.
Como consecuencia de esto, y para satisfacer exigencias estéticas de mercado, y tecnológics de la producción, surgió el DI, simbiosis de estética y tecnología.
Es interesante destacar que el término "DI" recién se comenzó a utilizar en los años '30 y se generalizó después de la Segunda Guerra Mundial.
La finalidad del DI es la producción industrial de los objetos que satisfagan necesidades y aspiraciones de la sociedad en su conjunto, atendiendo los aspectos formales, funcionales, estéticos, técnico-tecnológicos, económicos, ergonómicos, simbólicos, socioculturales, etc.
En DI, no podemos hablar de arte, pero si de estética.

Gui Bonsiepe plantea que:
" El arte posee una justificación en sí mismo mientras que el diseño se fundamenta en el uso social del objeto".

El DI es una sintesis de conocimientos, métodos, técnicas y actividad creadora que tiene como meta la concepción y el proyecto de objetos práctico-utilitarios de producción industrial, atendiendo sus cualidades formales (estético-simbólicas) y estructurales, así como todos los valores y aspectos que hacer a su producción, distribución y utilización.

(Fin de la primera parte!!)