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miércoles, 7 de mayo de 2008

El primer trabajito práctico de Introducción al Diseño...

Ahhh... pintaba dificil y duro el trabajo práctico pero logré sobreponerme a los nervios y salió algo dentro de todo satisfactorio para mí como alumna que lo hizo, y para la profe, que dicho sea de paso, felicidades por su embarazo!!


Este es uno de los 5 paneles tamaño A2 que armé para la entrega.
El trabajo práctico, tenía como fín el que nosotros, tomásemos un objeto de culto personal y lo analizáramos desde diferentes puntos y en base a los aspectos negativos que presentaba el objeto, proponer un rediseño.

El trabajo como autocrítica estaba bien y me gustó realizarlo, pero hubiese estado bueno que le agregara muchos más análisis... que tenía planes de realizarlos pero lamentablemente no llegué con el tiempo... jajajaja cosas de estudiantes...

La maqueta... por Dios... bueno, por haber sido mi primer maqueta estaba buena?? no la pinté porque pintando soy muy mala, así que la llevé con el enduído todo lijado obviamente.

Mi rediseño planteaba un cambio morfológico en un 90%. Elegí como objeto de culto un celular Motorola c650... y le cambié casi todo. Sólo le mantuve el diseño del teclado pero le cambié el volumen, haciéndolo plano, le di un diseño con tapa, como los celulares de ahora y en la tapa le di dos características... por un lado una pantalla grande con botones para que pueda usarse cerrado tanto para escuchar música como para recibir una llamada, o hacerla mediante el comando de voz, y por el otro, usé el concepto de vórtice para este rediseño de la tapa, ya que la tapa giraba sobre sí y permitía la realización de una nueva función de otra manera que la comunmente conocida de abrir la tapa para filmar o sacar fotos. Este giro caracteriza al rediseño y a nivel de mercado supuse que lo haría mas interesante, destacándolo entre sus "hermanitos Motorolescos".

El Diseño Industrial en la Historia (parte I)

Estaba hojeando un libro que tengo en casa y encontré algo fantástico... un fragmento del libro de Aquiles Gay (Ediciones Tec, Córdoba, 1993).
El extracto es muy interesante, porque además, Aquiles Gay (que es un grosso dicho sea de paso! Yo en mi pasado oscuro, cuando estudié Ingeniería Biomédica tuve que estudiar con uno de sus libros y era buenísimo. Aún lo uso en diseño!) usa referencias constantes con otros autores, los confronta en opiniones a veces, arma cuadros para facilitar la síntesis conceptual... en fin, muy buen autor y persona también.
Bueno, retomando...
A continuación redactaré el resumen que hice del artículo, dividido en dos partes porque es largo! pero antes cito una frase de esas que te dejan pensando, al menos a mí como futura DI sobre mi rol como diseñadora y también sobre mi campo de acción.

"El objetivo del diseñador debe ser crear buenos bienes de consumo que puedan ser producidos y no buenos bienes de producción que deban ser consumidos". (Hans Gugelot)

El diseño, entendido como una actividad de concepción de la forma de los objetos y los atributos a ella asociados, se remonta a los orígenes mismos del hombre, quien a lo largo de su existencia fue "diseñando" (en el sentido de configurar) y construyendo los objetos que necesitaba.
Con la Revolución Industrial (1760-1830), se plantea la necesidad de proyectar el producto en todos sus detalles antes de producirlo industrialmente. Así se estabñece una división del trabajo, entre quienes se dedican a la concepción o a la fabricación del producto.
Esta actividad de concepción, previa a la materialización, es lo que hoy se llama DISEÑO.
El diseño industrial se remonta al siglo pasado y más concretamente a la época de la Gran Exposición Internaciona de 1851 (Londres), cuando se omienza a plantear la necesidad de proyectar estos productos teniendo en cuenta el nuevo sistema de producción. Sin embargo, hay que llegar a este siglo (ermmm osea el siglo XIX) para que este planteo tome cuerpo y se busque que los objetos sean aagradables y atractivos apelando a los recursos estéticos en la misma estapa del proyecto y no valorizándolo mediante la decoración, como los artesanos.
Como consecuencia de esto, y para satisfacer exigencias estéticas de mercado, y tecnológics de la producción, surgió el DI, simbiosis de estética y tecnología.
Es interesante destacar que el término "DI" recién se comenzó a utilizar en los años '30 y se generalizó después de la Segunda Guerra Mundial.
La finalidad del DI es la producción industrial de los objetos que satisfagan necesidades y aspiraciones de la sociedad en su conjunto, atendiendo los aspectos formales, funcionales, estéticos, técnico-tecnológicos, económicos, ergonómicos, simbólicos, socioculturales, etc.
En DI, no podemos hablar de arte, pero si de estética.

Gui Bonsiepe plantea que:
" El arte posee una justificación en sí mismo mientras que el diseño se fundamenta en el uso social del objeto".

El DI es una sintesis de conocimientos, métodos, técnicas y actividad creadora que tiene como meta la concepción y el proyecto de objetos práctico-utilitarios de producción industrial, atendiendo sus cualidades formales (estético-simbólicas) y estructurales, así como todos los valores y aspectos que hacer a su producción, distribución y utilización.

(Fin de la primera parte!!)

martes, 15 de abril de 2008

Historia de la plancha

[PARA QUIENES BUSCAN DATOS IMPORTANTES DE LA PLANCHA, HICE UN POSTEO INTERESANTISIMO AQUI]


U_U... Estoy muy cansada... y todavía tengo que armar los paneles para historia I...
Teníamos que estudiar y analizar el objeto más viejo que tuviésemos en casa.
Uno de los objetos más viejos que tengo es, por un lado, una plancha de hierro Nº5, como la de la imágen... y por el otro, una plancha de hierro a carbón marca Pietra... ( que es la de la imagen de la derecha... la del mango rojo).

De las dos opciones, elegí la que es a carbón, porque tengo más información sobre ella.
Es interesante la historia de este objeto.
Hubo una serie de diseños a lo largo de la historia; con la llegada de la plancha eléctrica, cambió el paradigma sobre la idea de planchar.
Un ejemplo... las planchas antiguas, tenían un apoyo horizontal solamente (que es la superficie que plancha). Es decir, que su diseño no estaba orientado a la posición en sí de la plancha en estado de reposo. Con la posterior aparición de la plancha eléctrica, se empieza a cambiar esto, básicamente porque imagínense, que si al ser eléctrica transmite calor en forma contínua, al permanecer horizontal, apoyada sobre una superficie durante determinado espacio de tiempo, la daña y tambíen va deteriorando la placa misma de la plancha.
Con esto, se pensó en la idea de que sería bueno que permanezca en una posición diferente hasta el momento de planchar. Y así pensaron en diseñarle un apoyo para que pueda permanecer vertical. Imagínense la plancha a carbón tal y como es morfológicamente en una posición vertical... se caen todas las brasas... un desastre.
Todo esto, arrastró luego, una serie de cuestiones antropométricas. Sí, logramos que permanezca vertical... pero la manija tiene que ser de determinada forma para que sea cómodo su agarre, su manipulacíon, etc.
Y la cadena fue aumentando eslabones. Se desprendió un estudio de la tecnología aplicada al objeto. Antes eran todas de Hierro, luego de aluminio. Ahora vemos que la carcaza es en su mayoría de plástico.
En fin... Todo esto que cuento aquí y más... debo hacer en paneles para mañana con sus respectivos dibujos...

Espero llegar!!



domingo, 13 de abril de 2008

Uy!!! Qué lindo!!

Qué buen Diseñooooo!!!! *0*!!! quedé enamorada del Concept...
Locus, creo que es... jajaja sí! que Locus este Audi, por Dios!

sábado, 12 de abril de 2008

Diseño Industrial: Que es esto!? Sigo sin entender!

^^ Bueno, todavía estamos muy lejos de "cerrar" la idea de DI.
Se mencionó "algo" sobre diseñar.
Podríamos estar filosofando, y seguramente habrían discrepancias y se armarían debates. Pero después de la explicación "a lo bestia", muy, pero muy general y salteándome varios aspectos que dejaré para el último de la parte de diseño respectivamente, voy a pasar a la siguiente palabra, que hace la suerte de "adjetivo" de este tipo de diseño.
Es un diseño Industrial. Orientado a la industria.
Ahora... qué es industrial, o industria!?!!
Según Wikipedia, "la industria es el conjunto de procesos y actividades que tienen como finalidad transformar las materias primas en productos elaborados, de forma masiva. Existen diferentes tipos de industrias, según sean los productos que fabrican. Por ejemplo, la industria alimentaria se dedica a la elaboración de productos destinados a la alimentación, como el queso, los embutidos, las conservas, las bebidas, etc. Para su funcionamiento, la industria necesita materias primas y fuentes de energía para transformarlas".

Ahora, teniendo en cuenta estos dos conceptos, se puede armar como ya dije antes, una definición a lo bestia que sería algo así:
"El diseño industrial, es una proyección del conjunto de actividades, donde hay un proceso que no es lineal, en cual se le da a un determinado objeto ciertas cualidades de acuerdo a su fin determinado en el que intervienen muchos factores, tales como la cultura, la tecnología, la subjetividad, la economía, etc. Es una actividad humada cuyo fin es lograr la "humanización" del producto, mediante su creación, estudio o desarrollo, que además posiblitan la resolución tanto funcional como formal de estos objetos para su posterior producción y la satisfacción de los usuarios que lo requieren mediante la "expresión creativa" de que dispone tal producto, a nivel estético, tecnológico, social, cultural, funcional, racional, etc".

Pufff!!! XDD qué definición!! Y aún creo que sigue incompleta!

Diseño Industrial: Que es esto!?

A veces me preguntan...
- Qué es eso que estudias?
- Diseño Industrial...
- Ahh... y de que trata?
- ... Hmmm bueno de muchas cosas!

Todos estamos "delimitados" de alguna manera por el preconcepto que llevamos de lo que significa DI (Diseño Industrial desde ahora abreviado).
Incluso yo, que recien estoy en "pañales" con la idea de "qué es esto de diseñar".
Es interesante, muchos asocian al diseño con el dibujo de manera directa, así como a los arquitectos con las casas... lo cual está muy bien, y es completamente acertado y lógico. Pero no termina todo en "dibujos" ni "casas" para el caso de los arquitectos.
Existen una serie de definiciones, pautas, acciones determinadas, etc, que en conjunto nos van a permitir entender mejor lo que es el DI.

*Diseñar no sólo implica dibujar! Implica un proceso, que no tiene que ser "lineal" del todo estrictamente. Cuando hablo de un "proceso lineal", me refiero a una secuencia de acciones o métodos para lograr un fin (que en este caso es lograr un diseño).
Cuando me planteo diseñar, puedo partir de una problemática, que puede o no estar resuelta, puedo partir de una idea que ya está materializada o no, luego puedo seguir con el planteo y análisis de antecedentes, puedo ir y venir y reajustar cosas, dentro del mismo proceso de diseño. No es estructurado. Pero tampoco se sale del "límite", es decir, guarda una cierta coherencia ente sus partes y con el todo mismo.
*Diseñar no sólo pasa del papel al mundo material... Sufre una serie de transformaciones. Primero como una idea, como una especie de proyección "amorfa" y sin definición. De las ideas al papel hay sin duda un gran avance, a algunos les cuesta más que a otros transferir sus ideas al papel. No es facil, pero tampoco dificil.
Para ello, la mejor técnica es la de garabatear. Sí. Llenar toda la hoja de ideas, que aparentemente sin sentido, son representaciones de algo que "quiere salir" pero que "no sabe cómo".
Hay distintos tipos de representaciones, pero en estos casos, los ideogramas son fundamentales.
Se define a un Ideograma, como un esquema abstracto que expresa ideas generales. De características simples, a mano alzada, con detalles superficiales, anotaciones rápidas que acompañan a la significación de estas ideas representadas. Recordemos que el soporte textual, conjugado con el soporte gráfico, son muy importantes para comunicar, y comunicar de alguna manera, implica "llegar" con el "mensaje" de manera exitosa. Y si falla el texto... la imágen lo explica (o debería hacerlo) y viceversa.

Links de interés

Diseño Industrial? Dónde se estudia eso?

Estas son algunas de las universidades de Argentina en las que se puede estudiar Diseño Industrial. Yo estudio en la Universidad Nacional de Córdoba ^^

* Palermo

* San Juan

* Buenos Aires

* Córdoba (aguante la FAUDI!!)

* La Plata

En estas páginas, van a encontrar mucha data de cómo es la carrera, cuáles son los contenidos formales y otra información extra.

Diseño Industrial

Existe una carrera que está muy pero muy buena ^^!!!

Actualmente estoy en el primer año de Diseño Industrial y me encanta *0*!!!
Aquí iré poniendo misceláneas sobre la carrera para que la vayamos conociendo mejor juntos.
Hagan clic aquí y van a ver una noticia muy interesante, sobre todo para quienes gustan de los autos ^^

viernes, 11 de abril de 2008

Ke corchos es Papercut?

Mi estudio dentro del campo del Diseño, se basa, además de muchas más cosas, en estar constantemente dibujando y teniendo papelitos de aquí para allá... Esta palabra, es una forma de expresar en mi la importancia del papel como soporte de las ideas. El papel fue históricamente y sigue siendo muy importante en la vida cotidiana, de gran utilidad y de mayor uso.
Papercut, viene de "papercutting", que es el arte de realizar diseños a partir de cortar papel. Existen muchos ejemplos de estos "papercutting", sobre todo en China.
Papercut, fue una canción además de una de mis bandas favoritas que es Linkin Park. El tema me gustó mucho desde la primera vez que lo escuché y fue el que me "aproximó" de alguna manera a ellos.
XDD Además tiene onda el nombre! no?

Si quieren ver algunos trabajos hechos con papel cortado, hagan clic aquí, les aseguro que les va a interesar!